Fora das ofertas do HoYoverse, a maioria dos jogos gacha não atendem às minhas expectativas. Muitas das gachas móveis que experimentei foram desanimadoras: história terrível, designs de personagens atraentes e uma falta geral de paixão e cuidado com esses projetos (além de encontrar maneiras de extrair dinheiro). Mas três títulos de gacha mantiveram meus olhos abertos e iluminados de esperança: Project Moon’s Limbus Company, Jun Maeda’s Heaven Burns Red e Bluepoch’s Reverse: 1999. Minha esperança reside na disposição desses jogos de mergulhar em temas mais profundos e profundos que você não pode ser reproduzido em gachas superficiais que priorizam o dinheiro. Então, desde 2022, estou esperando pacientemente para jogar Reverse: 1999 no meu celular. Agora que o jogo foi lançado, entristece-me dizer Reverse: 1999 não está pronto.
Então, agora que coloquei as mãos em Reverse: 1999, finalmente encontrei as respostas que precisava. Como resultado de uma série de problemas, o jogo não parece valer a pena esperar, falhando em ir além do que uma gacha moderna oferece. Mas antes de entrarmos no âmago da questão, vá em frente e mergulhe na jogabilidade no vídeo abaixo para ver exatamente como os primeiros 35 minutos se comparam.
Reverso: 1999 oferece uma premissa ambiciosa que deve ser divertida
A premissa de Reverse: 1999 foi o que inicialmente me seduziu, apesar da estrutura estar repleta de elementos gacha muito familiares; por exemplo, você ainda tem diárias para completar, uma mecânica de energia que impede você de completar atividades e, claro, um sistema de banner para obter personagens. Com todos esses elementos sendo copiados e colados em cada gacha, fica cansativo. Felizmente, Reverse: 1999 tem mais do que apenas jogos de azar digitais no bolso de trás. Reverso: 1999 consegue contar uma história interessante, mesmo que essa história seja uma bagunça, graças a traduções estranhas.
Porém, o que me faz voltar ao Reverse: 1999 é o cenário. Em Reverse: 1999, você joga como o Timekeeper, um observador que lidera um grupo de arcanistas (portadores de magia) enviados pela Fundação para consertar anomalias (históricas). Em Reverso: 1999, o tempo retrocede no século 20, criando essas “tempestades” que significam um desastre para a civilização. O jogo captura esses cenários e temas quase perfeitamente, e a equipe original de arte e som merece um aumento salarial por seu brilhantismo.
Pena que o trabalho de localização é atroz e estraga a diversão
Até agora, a qualidade da localização está reduzindo o que poderia ser uma experiência muito mais agradável. O visual e a música são perfeitos, mas o texto e a voz em inglês deixam muito a desejar. A primeira companheira que você conhece, Sonetto, parece ter sido dublada por uma IA, mas Regulus, por outro lado, com seu expressivo sotaque cockney, faz um trabalho excelente.
O pior criminoso é a redação do roteiro. Tudo fica atolado pela má escrita e, como as traduções enrijecem a narrativa, é um desafio descobrir o que está acontecendo na trama. Portanto, todas as referências ocultas e o humor peculiar pelos quais jogos semelhantes são conhecidos são frequentemente perdidos na tradução enquanto se joga em inglês.
Você terá que jogar bem as cartas para aproveitar Reverse: 1999
A jogabilidade ainda pode ser divertida. Reverso: 1999 usa um sistema de cartas para lançar encantamentos. Encantamentos são as habilidades que seu personagem traz para a batalha; cada personagem terá um elemento, e as forças/fraquezas elementares seguem um sistema pedra-papel-tesoura, assim como você veria em outros RPGs.
O truque interessante é a mecânica de empilhamento de cartas; você pode combinar cartas com a mesma habilidade e classificação por estrelas para criar encantamentos mais fortes. Às vezes, você tem sorte com a colocação das cartas, e elas se combinam automaticamente sem consumir uma ação, o que significa que você pode realizar mais ações (por exemplo, lançar mais feitiços) no seu próximo turno. O sistema de batalha não é complicado, o que atinge o ponto ideal quando se joga um jogo com muita narrativa como este, especialmente quando a narrativa está em todo lugar.
Reverso: 1999 simplesmente precisa de mais tempo no forno
Infelizmente, minha conclusão geral é que a versão de lançamento de Reverse: 1999 está em mau estado. Mas ainda é recuperável se for tomado cuidado com as atualizações. Existem temas divertidos em Reverse: 1999, e a base para contar uma história profunda e instigante sobre viagens no tempo ainda está lá, mas todos esses esforços são arruinados pela localização desleixada. Como todos os gachas, há uma dependência da monetização para impulsionar o título, o que coloca o jogo em um nicho de mercado que depende de uma base de jogadores estável. Mas, pelo menos, os efeitos visuais, a trilha sonora e a arte são incrivelmente sofisticados. No geral, Reverse: 1999 tem potencial, mas claramente precisa de mais tempo de desenvolvimento. Ainda assim, se quiser experimentar Reverse: 1999 em seu telefone para jogos Android para ver por si mesmo, você pode instalar o jogo por meio do widget abaixo.