7 tendências tecnológicas e gadgets que fracassaram em 2024

A indústria tecnológica enfrentou uma onda de falhas de produtos em 2024. Os lançamentos exagerados de produtos falharam repetidamente. Bloatwares enigmáticos de IA inundaram o mercado, muitos deles não conseguindo demonstrar valor prático. Até o setor de jogos enfrentou um ano difícil. Editoras estimadas, conhecidas por alguns dos melhores jogos, sofreram um golpe de reputação quando seus títulos esperados foram mal recebidos e descontinuados logo após o lançamento. Aqui estão os fracassos tecnológicos mais comentados de 2024 e por que eles falharam.



7 Concord e a queda do modelo de jogo de serviço ao vivo

Uma imagem promocional do Concord, apresentando três personagens distintos

Fonte: conta oficial do Concord no X


O Concord da Sony se tornou um fracasso de serviço ao vivo de alto nível. Atingiu o pico de menos de 700 jogadores simultâneos no Steam e mal encontrou público no PlayStation. Um preço de US$ 40 em um mercado dominado por jogos de tiro de heróis gratuitos, visuais monótonos e jogabilidade nada original fracassou em Concord em um gênero supersaturado.

Esse padrão não é único. Warner Bros.’ Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça falhou com seu modelo de serviço ao vivo forçado, e Hienas da Sega foi cancelado antes do lançamento. Os jogadores estão fartos de “jogos para sempre”. Gigantes estabelecidos como League of Legends e Fortnite dominam o espaço. Convencer os jogadores a deixar esses ecossistemas enraizados em busca de novos títulos é uma batalha difícil, tornando inevitáveis ​​falhas como o Concord.

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6 Pin Humane AI caro e nada assombroso

Uma pessoa usando um AI Pin branco preso à camisa e pressionando o touchpad.

Fonte: Humano

O Humane AI Pin de US$ 700 foi alvo de fortes críticas, apesar de anos de desenvolvimento, US$ 240 milhões em financiamento e apoio do CEO da OpenAI, Sam Altman. O revisor técnico Marques Brownlee o descreveu como “o pior produto que já revi”.

Comercializado como um assistente para simplificar as tarefas diárias com IA, o Pin ficou aquém. Dado o seu fraco desempenho, o preço de US$ 700 e uma assinatura mensal de US$ 24 eram difíceis de justificar. Os consumidores esperavam recursos avançados, mas o dispositivo oferecia controles de gestos não confiáveis ​​e um projetor laser fraco que não conseguia competir com as telas dos smartphones.

Tal como o Google Glass e o Stadia, o AI Pin tentou substituir a tecnologia existente, mas não conseguiu oferecer melhorias significativas, deixando os utilizadores a questionar o seu propósito e valor.


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5 Os truques do Rabbit R1 ofuscam seu potencial

O Rabbit R1 segurado em uma mão tocando uma música

Fonte: Coelho

O Rabbit R1 introduziu grandes modelos de ação (LAMs), um conceito de IA que lida com tarefas fora do escopo de grandes modelos de linguagem (LLMs). Por US$ 200, oferecia mais valor do que o AI Pin. Seu design laranja arrojado e interface RabbitOS chamaram a atenção, mas logo enfrentaram críticas.

O R1 não cumpriu as promessas da CES 2024. Os LAM, promovidos como revolucionários, revelaram-se mais enigmáticos do que inovadores. A controvérsia se aprofundou quando um revisor revelou que o software do R1 era essencialmente um aplicativo Android que poderia ser transferido para outros dispositivos. Isso lançou dúvidas sobre a necessidade do hardware do R1.


O CEO da Rabbit, Jesse Lyu, argumentou que o RabbitOS exigia integração na nuvem e personalizações no nível do firmware, mas essas afirmações pouco fizeram para resolver as preocupações sobre sua praticidade. Com recursos limitados e sobreposições com capacidades de smartphones, o R1 não conseguiu justificar sua existência, assim como o pino Humane AI.

4 Os problemas de qualidade da Fisker Ocean levaram à falência

  Uma vista traseira do Oceano Fisker

Fonte: Wikipédia

A queda da Fisker Inc. em 2024 resultou de má gestão, má qualidade do produto e caos financeiro. A empresa priorizou a redução de custos e a produção apressada, negligenciando o controle de qualidade e questões operacionais. O Ocean SUV, principal veículo elétrico da Fisker, apresentava falhas de software e componentes com defeito, forçando recalls de segurança e revisões severas. Marques Brownlee chamou-o de “o pior carro que já revi”.


A Fisker ficou aquém das suas metas de produção, entregando apenas uma fração das unidades prometidas. Este défice causou milhares de reservas canceladas e prejudicou ainda mais a reputação da empresa. A empresa pediu falência em junho de 2024, interrompendo a produção e deixando seus projetos futuros incertos.

3 Intel perde seu trono para Nvidia

Uma imagem do logotipo da Intel em sua placa

Fonte: huangjiahui no Flickr

O declínio da Intel tornou-se mais evidente em 2024, enquanto ela lutava para acompanhar o ritmo dos líderes do setor. Os processadores Core de 13ª e 14ª geração sofreram travamentos generalizados e degradação irreversível. Posteriormente, a Intel identificou o bug Vmin Shift, um algoritmo de microcódigo defeituoso, como a causa raiz. Patches foram lançados, mas a instabilidade prolongada prejudicou a reputação da Intel.


Para agravar o problema, a Intel ficou atrás de concorrentes baseados em Arm, como o M4 da Apple e o Snapdragon X Elite da Qualcomm. As rivais Nvidia e AMD capitalizaram o boom da IA, deixando a Intel lutando para encontrar relevância em um mercado em rápida evolução. A Intel sofreu perdas recordes, incluindo uma perda de 16,6 mil milhões de dólares no terceiro trimestre, à medida que os preços das ações e a quota de mercado despencaram.

2 Apple Visão Pro

Pessoa tocando no botão liga/desliga enquanto usa o Vision Pro da Apple.

Fonte: Maçã

O Apple Vision Pro foi impressionante, mas não conseguiu se tornar um item obrigatório. Embora a Apple o tenha comercializado como um avanço para a realidade aumentada e virtual, a sua aplicação prática era limitada.

O hardware por si só não poderia compensar a ausência de um rico ecossistema de aplicativos. As principais plataformas como Netflix, Spotify e YouTube não estavam disponíveis no lançamento, deixando os usuários dependentes de um navegador para obter conteúdo, o que tornou a experiência menos envolvente.


Problemas de conforto também aumentaram a insatisfação do usuário. Os usuários relataram desconforto mesmo com os acessórios personalizados da Apple. O preço astronômico de US$ 3.500 foi a gota d’água, especialmente em comparação com o Quest 3 de US$ 500 da Meta, que satisfez o público-alvo com muitas opções de entretenimento.

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1 CrowdStrike causou problemas globais com uma atualização

Uma captura de tela da Tela Azul da Morte do Windows (BSOD) exibindo um emoticon de rosto triste e a mensagem, "Seu PC teve um problema e precisa ser reiniciado.

A empresa de segurança cibernética CrowdStrike lançou uma atualização defeituosa para seu software Falcon Sensor em julho de 2024, fazendo com que mais de 8,5 milhões de PCs com Windows travassem em loops de inicialização intermináveis. A disrupção impactou setores críticos em todo o mundo. Os sistemas de saúde, as redes de transporte e os serviços de emergência enfrentaram interrupções. O impacto financeiro ultrapassou os 5 mil milhões de dólares, levando a processos judiciais generalizados e à insatisfação dos acionistas.


O incidente destacou os perigos da dependência excessiva de uma infraestrutura tecnológica centralizada. A falha levou a uma reavaliação dos protocolos de teste de software e a um exemplo preocupante de como um único descuido pode se transformar em caos global.

Menção honrosa: o aplicativo Painéis não conseguiu impressionar os usuários

Uma imagem de MKBHD com um gráfico de papel de parede de painéis.

Fonte: Painéis

O aplicativo de papel de parede de Marques Brownlee, Panels, foi lançado em setembro de 2024, mas falhou tanto que é quase uma justiça poética para os produtos que ele criticou anteriormente.


O aplicativo oferece papéis de parede selecionados de alta resolução por meio de um modelo de assinatura que custa US$ 12 por mês ou US$ 50 por ano para o serviço premium Panels Plus. No entanto, os usuários da versão gratuita tiveram que assistir a anúncios in-feed e só puderam baixar papéis de parede de definição padrão depois de assistir a vários anúncios.

Foi o revisor quem foi avaliado desta vez. Os críticos apontaram vários problemas, incluindo o alto custo da assinatura, anúncios intrusivos mesmo para usuários premium e preocupações com extensas permissões de rastreamento de dados. Brownlee reconheceu essas deficiências em resposta: “Falhamos na questão dos preços”.

O que as falhas tecnológicas de 2024 nos ensinaram sobre inovação

A confiança do consumidor é construída com base no valor, não no exagero. No início de 2025, as empresas devem concentrar-se no fornecimento de tecnologia eficaz. Um exemplo de 2024 é o ROG Ally, que entendeu a demanda dos jogadores por desempenho de nível de PC em um dispositivo portátil e entregou um produto que atendeu a essas expectativas.