O que queremos ver do Balatro quando chegar ao Android

É difícil pensar em um jogo recente que tenha causado o mesmo impacto no mercado que Baltaro, especialmente um de um desenvolvedor solo. Na primeira hora de lançamento o jogo começou a dar lucro. Em oito horas, gerou seu primeiro milhão de dólares em receita. Menos de um mês após a data de lançamento, 20 de fevereiro, o jogo ultrapassou um milhão de unidades vendidas. Na mesma época a editora de Balatro Playstackanunciado durante um Reddit AMAque o jogo chegaria ao Android e iPhone em algum momento no futuro não especificado. Então, o que é esse jogo Balatro e o que podemos esperar quando ele aparecer em nossosmartphones sofisticados?



O que é Balatro e como funciona?

É um roguelike, oferecendo muita rejogabilidade com tema de pôquer

Descrito de forma simples, Balatro é um roguelite de construção de deck inspirado no pôquer. A jogabilidade principal envolve fazer a melhor mão de pôquer de cinco cartas a partir de um sorteio de oito cartas de um baralho completo. Os pontos são concedidos com base na mão jogada, nas cartas utilizadas e em quaisquer bônus que você acumulou. Cada rodada (chamada Blind no jogo) requer mais pontos para vencer. Cada terceira rodada é uma rodada de “chefe” que irá enfraquecer você de alguma forma.


Captura de tela do jogo Balatro

Fonte: www.PlayBalatro.com

Entre as rodadas, você pode gastar dinheiro na loja para aumentar as cartas do seu baralho com diversos efeitos, que podem ser ativados jogando-as, descartando-as ou mantendo-as na mão. É aqui também que você encontra os curingas, que são o coração do jogo. Os jokers dão-lhe bónus e são a única forma de sobreviver às rondas mais altas. Alguns bônus são baseados em quais cartas você joga (+4 multiplicador para cada carta com figura), e outros são baseados em qual mão você joga (+20 multiplicador para uma quadra). Isso é apenas o começo, porque atualmente existem 150 curingas em Balatro para encontrar ou desbloquear, cada um com efeitos únicos.

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Nossa lista de desejos do Balatro para Android (e algumas armadilhas que esperamos que o jogo evite)

Você vai precisar de um maior barco tela

O primeiro obstáculo que qualquer jogo portado para Android precisa superar é a interface do usuário. Embora a maioria dos smartphones e monitores de computador atinjam a proporção de 16:9, o verdadeiro problema será o tamanho físico da tela. Balatro não é muito complicado, mas há muitas coisas na tela, então simplesmente encolher tudo pode tornar o jogo complicado de navegar nos menus ou selecionar as cartas.

Jogabilidade cega do chefe Balatro

Fonte: www.PlayBalatro.com

Você pode experimentar essa experiência jogando Balatro no seu telefone com o Steam Link. A interface ainda é utilizável (embora um pouco apertada), mas o texto da IU é desconfortavelmente pequeno. Esta falta de legibilidade pode ser um problema real em dispositivos móveis, uma vez que ser capaz de ler os efeitos de um curinga é vital para o jogo, especialmente para novos jogadores. Esperançosamente, isso não será um problema; afinal, o jogo funciona bem tanto no Switch quanto no Steam Deck (entre 6,2 e 7,4 polegadas), mas teremos que ver como ele funciona em telas menores.


Obtendo controle

Falando em Switch e Steam Deck, esperamos que o Balatro mobile seja fornecido com suporte para controlador. Esta seria uma ótima maneira de mitigar o problema de dedos gordos quando o jogo é jogado em telas sensíveis ao toque menores, e já provou ser um método de entrada eficaz para Xbox, PlayStation, Switch e Steam Deck.

É claro que a maioria das pessoas não joga em seus telefones com um gamepad, então também cruzamos os dedos para obter controles sólidos de tela sensível ao toque que permitirão que o jogo seja jogado em qualquer lugar sem parecer um compromisso. A versão Steam funciona bem com a entrada do mouse, o que é um bom indicador de que a entrada por toque não deve ser muito difícil de implementar, especialmente se LocalThunk e Playstack conseguirem acertar a interface do usuário.


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Libertar ou não libertar

Se você quiser jogar Balatro agora, vai custar US$ 15, quer você compre para seu Xbox, PlayStation, Switch ou PC. Esse tipo de preço na Play Store não é inédito, mas é definitivamente uma exceção. A grande maioria dos jogos premium para celular custa menos de US$ 5, e qualquer valor além disso ameaça limitar seu público potencial. O outro lado disso é que Balatro tem muito conteúdo e todos os envolvidos em trazê-lo ao mercado merecem ser pagos. O que não queremos que aconteça é um lançamento freemium aumentado por anúncios pesados ​​​​e mecânica de pagamento para ganhar, pois isso arruinaria o jogo.

Pacotes de Arcanos disponíveis em Balatro

Fonte: www.PlayBalatro.com


A Playstack tem atualmente 11 jogos na Play Store e cada um deles inclui anúncios, compras no aplicativo ou ambos. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, mas pode ser um sinal de alerta. Em seu Reddit AMA, o desenvolvedor LocalThunk falou sobre o desejo de implementar um desafio diário, que muitas vezes é uma marca registrada de um título que coloca a monetização à frente da jogabilidade.

O pior cenário em nossas mentes seria um lançamento freemium com anúncios entre cada rodada de jogo e os curingas de primeira linha trancados atrás de um acesso pago. Se o jogo for lançado gratuitamente, o melhor cenário seria um modelo baseado em Vampire Survivors, que inclui anúncios, mas torna a visualização deles totalmente opcional. O melhor curso de ação provavelmente será cobrar um preço premium pelo jogo e enviar uma versão o mais fiel possível ao original.

Quando Balatro chegará ao Android?

Ninguém sabe

Ainda não sabemos quando o Balatro chegará ao Android (o Playstack não fala), mas esperamos que chegue antes do final do verão. Enquanto espera, dê uma olhada nesses outros jogos roguelike incríveis para mantê-lo ocupado.