Resumo
- A Microsoft está considerando lançar uma loja móvel Xbox, potencialmente sacudindo o espaço de jogos móveis.
- Phil Spencer enfatizou a importância do mercado sul-americano, especialmente do Brasil, para o Game Pass e destacou a intenção da Microsoft de fortalecer sua presença móvel na região.
- As recentes aquisições de estúdios de jogos pela Microsoft e o foco em jogos para dispositivos móveis indicam que o lançamento de uma loja de jogos para dispositivos móveis Xbox pode ser iminente.
A Microsoft percebeu o drama contínuo em torno das práticas das lojas de aplicativos da Apple e do Google. A Epic Games, criadora do Fortnite, chamou a atenção para a possibilidade de padrões monopolistas em dois processos diferentes contra os gigantes da tecnologia. Após investimentos significativos em sua divisão de jogos, incluindo a recente aquisição da Activision Blizzard, a Microsoft sugeriu recentemente uma loja móvel Xbox que competiria claramente com o Google e a Apple.
Phil Spencer, líder da divisão de videogames do Xbox, compartilhou insights sobre seu foco nas opções de monetização do Xbox móvel durante uma entrevista na convenção de quadrinhos CCXP em São Paulo, Brasil. A Bloomberg foi a primeira a relatar os comentários de Phil Spencer na convenção, onde Spencer enfatizou os mercados substanciais para Game Pass na América do Sul, particularmente no Brasil e no Peru. Ele ressaltou que “o Brasil lidera muitas das tendências que observamos globalmente” e destacou a intenção da Microsoft de fortalecer sua presença móvel na região.
A Microsoft já havia sugerido o potencial lançamento de uma loja de jogos para dispositivos móveis Xbox, um movimento que poderia facilmente abalar o espaço de jogos para dispositivos móveis. Com os recentes esforços para expandir sua divisão de jogos, os comentários de Spencer indicam que as especulações em torno de uma loja de jogos para celular Xbox podem se materializar em breve. Spencer revelou que a estratégia móvel da Microsoft está em andamento, envolvendo esforços colaborativos não apenas dentro da empresa, mas também através de discussões com parceiros externos.
O executivo se absteve de fornecer datas de lançamento específicas, mas garantiu à Bloomberg: “Não acho que isso demore vários anos”. O impacto da Microsoft na indústria de jogos é inegável; os últimos anos testemunharam aquisições substanciais de alguns dos maiores e mais bem-sucedidos estúdios de jogos. Em 2021, a Microsoft garantiu a Zenimax Media, empresa controladora da Bethesda Softworks, em um acordo de 7,5 bilhões de dólares, trazendo títulos como The Elder Scrolls e Fallout sob a égide da Microsoft.
Apenas em outubro deste ano, a Microsoft finalizou um acordo de 68 bilhões de dólares para adquirir a Activision Blizzard, a editora por trás do Call of Duty que também possui a King, criadora do Candy Crush. O impressionante grupo de editores de jogos da Microsoft inclui estúdios renomados como Mojang Studios, 343 Industries e Treyarch. No entanto, apesar destas aquisições notáveis, a Microsoft ainda não testemunhou o crescimento desejado no setor de jogos móveis, que é provavelmente onde King entra.
A recente aquisição da Activision marca um momento crucial para a Microsoft, provocando um foco renovado na sua estratégia de jogos móveis. Um comunicado de imprensa do ano passado enfatizou que a aquisição da Activision aceleraria o crescimento dos negócios de jogos da Microsoft em plataformas móveis, PC e console. A Microsoft destaca que os dispositivos móveis são um dos maiores segmentos de jogos, “com quase 95% de todos os jogadores em todo o mundo desfrutando de jogos em dispositivos móveis”.
Os comentários recentes de Phil Spencer sugerem fortemente que a Microsoft está preparada para entrar na indústria de jogos móveis num futuro próximo. Conforme observado pela Bloomberg, o ambiente atual para lojas móveis apresenta desafios significativos. No entanto, a Microsoft parece estar contemplando essa mudança há um longo período, o que significa que os jogos para celular da marca Xbox poderão em breve se tornar uma realidade.