A Netflix acaba de aprender uma lição cara de que desenvolver videogames é um desafio

A Netflix Games parece estar caindo nas mesmas armadilhas que muitos estúdios e editoras da indústria de jogos. A primeira questão central é que, após um ano de serviço, poucas pessoas tinham ouvido falar da Netflix Games ou sabiam o que era. Então, talvez operando com base em uma ideia falsa imposta pelo COVID-19 que viu o meio de jogos disparar, a Netflix Games se expandiu rapidamente, apesar de poucos estarem jogando.




Depois veio a compra de talentos, como a contratação do líder criativo do Halo Infinite, Joseph Staten. Neste ponto, a Netflix estava a caminho de desenvolver seus próprios títulos AAA. Ainda assim, você não pode expandir para sempre sem lançar produtos reais, o que o Team Blue da Netflix aprendeu quando a empresa fechou recentemente o desenvolvedor antes de lançar seu primeiro jogo, refletindo um erro semelhante que o Google cometeu com o Stadia, onde comprou e fechou um estúdio antes de lançar. poderia produzir qualquer coisa. A Amazon estava em uma situação semelhante, como outra empresa de fora lutando para se firmar na indústria de jogos, e de repente cortou empregos em sua divisão de jogos.


Os jogos AAA ficaram muito inchados para serem criados

A solução é simples: crie jogos menores com estúdios menores

Logotipo e arte do Into the Breach mostrando o roboto em pé

Fonte: Netflix


Fazer e vender jogos é difícil, especialmente se você for novo no ramo. É um desafio fazer jogos que as pessoas queiram jogar. Pior ainda, fazer jogos é caro, especialmente se você pretende criar jogos AAA, uma lição que o Google aprendeu rapidamente com o Stadia, algo que a Netflix Games deveria ter levado a sério.

O mercado AAA não tem estado muito bem ultimamente, o que tem muito a ver com o escopo desses jogos ser muito grande. As demandas gráficas geralmente superam o hardware atual, resultando em títulos que cortam atalhos e apresentam desempenho insatisfatório, com design de jogabilidade e histórias que muitas vezes faltam. Semelhante ao que está acontecendo em Hollywood, a mídia atual parece muito segura, enfadonha e chata (felizmente, ainda há conteúdo que vale a pena).

As falhas de Hollywood permitiram que a Netflix crescesse e prosperasse quando se trata de filmes e TV. A Netflix virou a indústria cinematográfica de cabeça para baixo ao usar produções mais baratas para criar rapidamente conteúdo de nível médio, que costumava ser lançado nos cinemas (alguém se lembra de todos os filmes adolescentes do final dos anos 1990 e início dos anos 2000?). Agora, esse conteúdo é lançado em serviços de streaming. É aqui que brilha o poder da Netflix, e é exatamente nisso que a Netflix Games deveria se concentrar, em vez de tentar criar estúdios AAA.


A Netflix Games lançou alguns dos melhores jogos da Play Store nos últimos anos. Algumas de nossas melhores versões são graças aos jogos da Netflix, como Into the Breach, que não estariam na Play Store sem que a Netflix pagasse para transferi-la. A Netflix Games tem uma ideia do que são jogos bons e divertidos, pois seu catálogo está repleto deles.

A Netflix precisa se apoiar em seus pontos fortes e criar jogos de baixo orçamento

Semelhante à forma como cria filmes e TV

O logotipo da Netflix contra uma colagem de títulos de filmes

Fonte: Netflix

A indústria de jogos está à beira de grandes mudanças. O status quo de levar uma década para produzir um jogo AAA de grande sucesso está se mostrando uma loucura, já que jogo após jogo não atende às expectativas de vendas. Os jogos AAA custam muito caro para serem feitos, demoram muito para serem feitos e, quando terminam, a tendência que o desenvolvedor provavelmente está tentando atingir já saiu de moda. Os desenvolvedores de jogos precisam recuar e criar jogos menores que sejam mais baratos de desenvolver se quiserem ter sucesso. Isso é algo que a Netflix deveria saber do lado do cinema e da TV.


Reduzir agora pode ser um sinal de que a Netflix está aplicando o que aprendeu com Hollywood ao lado dos jogos. Da forma como estão, os jogos AAA são um mau investimento no mercado atual. Por que apostar alto em um jogo quando você pode fazer apostas menores com alguns estúdios AA? Afinal, este é o modelo Netflix. Por que a empresa não deveria aplicar isso ao desenvolvimento de jogos?

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Os jogos precisam ser feitos antes de mais nada para os jogadores

E pequenos projetos são a maneira mais fácil de fazer isso sem quebrar

Nunca é divertido ver um estúdio de jogos fechar antes que ele tenha a chance de brilhar. Se esta mudança recente significar que teremos projetos menores feitos para atrair os jogadores, em vez de alguns AAA projetados por um comitê para um público mainstream inexistente, todos estaremos em melhor situação com isso. Esperemos que a Netflix Games possa colocar seus esforços de desenvolvimento em jogos menores e, ao mesmo tempo, continuar trazendo excelentes portas para a plataforma. Será um passo à frente da concorrência, concentrando-se no que os jogadores desejam, e não nos acionistas.