Call of Duty Warzone Mobile é um Battle Royale sem alma que não é nada divertido

É seguro dizer que Call of Duty Warzone não tem a melhor reputação. Uma rápida olhada na lista do Steam mostrará que as análises são em sua maioria negativas. Embora isso não seja surpreendente para um jogo gratuito para PC cheio de monetização gananciosa, a Activision ainda achou sensato portar o jogo para dispositivos móveis. Já faz algum tempo que sabíamos que o jogo estava chegando; no entanto, a Activision não me deixou testar o jogo antecipadamente, sob a desculpa de que é um serviço ao vivo. É claro que o jogo está em testes em dispositivos móveis há muito tempo, então tive que assumir por que a Activision não queria que eu visse o jogo até seu lançamento. Minha suposição estava correta; Call of Duty Warzone Mobile fede; ele funciona como um Battle Royale genérico feito com o propósito de extrair o máximo de dinheiro possível da base de jogadores, o que certamente se alinha com as versões para PC e console e suas baixas pontuações nas avaliações dos usuários.




Acima, você pode assistir dezessete minutos de jogo composto por duas partidas iniciais, gravadas por mim. Joguei usando controles de toque e disparo automático, e isso foi um erro claro. Como muitos Battle Royales móveis, as partidas contêm bots, mas graças à popularidade da marca Call of Duty, o jogo também já está cheio de suores. Isso é um problema porque o matchmaking não leva em conta os novos jogadores ou quais controles são escolhidos, então você é jogado aos lobos imediatamente, em vez de ter espaço para aprender as cordas, onde metade dos seus encontros ficam parados e os outros pulam. por aí como os moletons que são. Não há nada de divertido nisso para um novo jogador, Call of Duty Warzone Mobile nunca será um dos melhores jogos FPS do Android.

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Todo mundo adora tutoriais forçados

Especialmente quando há três costas com costas

Captura de tela do menu bloqueado do Call of Duty Warzone Mobile até que o tutorial forçado seja concluído


Apesar de pouco ser explicado sobre a jogabilidade principal, você é forçado a passar por três tutoriais separados. Eles parecem existir apenas para mantê-lo jogando enquanto você não acessa os menus do jogo (onde a terrível monetização é revelada). Isso é feito propositalmente para retenção, já que jogos como esse são criados do zero usando métricas, e as métricas consideram que quanto mais tempo você mantiver os novos jogadores jogando, maior será a probabilidade de eles retornarem. Então, em vez de usar esses três tutoriais para transmitir qualquer coisa útil sobre a jogabilidade central de um Battle Royale, suas armas, sua armadura ou qualquer outra coisa, eles são usados ​​para mostrar como atirar e andar, como se qualquer um desses tutoriais extremamente básicos a mecânica não é familiar para quem joga um jogo de tiro. É muito fácil ver como os jogadores são empurrados em certas direções para fazer o que o desenvolvedor deseja, o que arruína qualquer imersão que possa ser encontrada. Se eu consigo ver constantemente os pauzinhos que você está puxando para encurralar seus jogadores, você falhou como desenvolvedor de jogos.


Desempenho fede

E por algum motivo, o jogo tem como alvo smartphones de última geração

Captura de tela do Call of Duty Warzone Mobile entrando

Além dos tutoriais forçados desperdiçados e da combinação suada que ignora o nível de habilidade ou quais controles são usados, o desempenho também não é bom. Agora, você pensaria que o desenvolvedor focaria a otimização em telefones de baixo custo, já que o objetivo de trazer Warzone para dispositivos móveis é trazer jogadores que não têm como jogar em consoles ou PCs. Por exemplo, os países em desenvolvimento que utilizam principalmente smartphones baratos seriam idealmente o alvo, e ainda assim o desempenho está claramente ajustado em torno do topo de gama. A Play Store está repleta de análises reclamando de desempenho, assim como o subreddit, que remonta à versão beta. Pouco foi feito para resolver qualquer um dos problemas conhecidos do jogo antes do lançamento, então você precisará de um telefone muito poderoso para chegar perto de uma taxa de quadros estável.


Captura de tela do Call of Duty Warzone Mobile mostrando o jogo segurando uma arma

Em meus testes, vi uma média de 40FPS durante minhas sessões de filmagem em gráficos altos com taxa de quadros ilimitada, jogando em um ROG Phone 8 Pro especificado. Eu vi 60FPS enquanto andava por aí, mas no segundo em que qualquer ação iniciava a taxa de quadros. Ainda mais louco, há uma configuração gráfica de pico acima do alto, mas não tenho ideia de para quem é, pois não está disponível no meu ROG, que, pela última vez que olhei, é o telefone para jogos mais poderoso do mercado no momento. Então, para quem é essa configuração, qual telefone pode utilizá-la e por que diabos os gráficos ficam tão altos quando todas as reclamações dos jogadores estão focadas no desempenho horrível em telefones de médio e baixo custo? Parece-me que o desenvolvedor tem suas prioridades extremamente desequilibradas, o que não é surpreendente para um jogo F2P da Activision.


Captura de tela do Call of Duty Warzone Mobile mostrando o jogo segurando um rifle de precisão

É claro que o mau desempenho pode ser explicado pelo motor utilizado. Em vez de usar Unity ou qualquer outro mecanismo compatível com dispositivos móveis, Call of Duty Warzone Mobile é construído no mesmo mecanismo da versão para PC, IW 9.0; é apenas atenuado para dispositivos móveis. É exatamente assim que você obtém um desempenho ruim em qualquer coisa que não seja os smartphones mais poderosos; em primeiro lugar, o jogo nunca foi projetado para ser jogado em dispositivos móveis.

Pegue sua carteira

Como esperado, a ganância descarada está em exibição


Depois, há a monetização e, como esperado, é pesada, a par dos jogos gacha. O Battle Pass atual tem apenas 16 dias restantes, mas o preço ainda é de US$ 30. Idealmente, um Battle Pass durará um mês, mas isso só levanta mais questões. Por exemplo, como estamos no meio de uma batalha no dia do lançamento? Também acho o preço um insulto, direto. Você poderia comprar um jogo premium para isso, um que não estivesse cheio de desempenho instável e monetização questionável. Também há skins à venda, onde skins de armas e jogadores custam US$ 20 cada. Loucura. Claro, estes são cosméticos e não são necessários para jogar, e podem até ser sincronizados em sua conta para estarem disponíveis em outros jogos Warzone, mas a ganância flagrante ainda é difícil de ignorar; está claro para que o jogo foi projetado.

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Pular difícil

O jogo é uma porcaria, ei

No geral, meu tempo gasto com Call of Duty Warzone Mobile não foi agradável. A taxa de quadros não é estável quando é mais importante, a combinação é péssima e leva à frustração imediata, os controles de toque não são viáveis, a monetização pesada é grosseira e a jogabilidade genérica do Battle Royale está mais obsoleta do que nunca. Eu diria que Call of Duty Warzone Mobile está pelo menos cinco anos atrasado para entrar no movimento do Battle Royale, mas isso pouco importa quando há tanta coisa errada com o jogo. Como mais uma batalha real no celular, é esquecível e isso é ser gentil. Claro, se você quiser verificar por si mesmo, pode fazer a instalação no widget da Play Store abaixo. Mas, na minha opinião, Call of Duty Warzone Mobile não está à altura e não vejo que melhore tão cedo.