Castles oferece muito do que todos amam em Fallout Shelter

Nove anos atrás, a Bethesda lançou Fallout Shelter, um dos melhores jogos para Android, um construtor de assentamentos surpreendentemente divertido onde você gerencia uma comunidade de Vault Dwellers construindo salas, adicionando móveis e mantendo todos felizes. Embora Fallout Shelter ainda esteja forte graças a atualizações regulares, incluindo novos conteúdos inspirados no programa de TV, você pode querer reservar um tempo para The Elder Scrolls: Castles. O mais novo jogo para celular da Bethesda pode parecer Fallout Shelter com uma camada de tinta Elder Scrolls, mas vale a pena jogar, esteja você familiarizado com a franquia de fantasia clássica da Bethesda ou não.



Gravei o vídeo acima no meu prático Redmagic 9 Pro, que era mais do que capaz de lidar com os gráficos de desenho animado de The Elder Scrolls: Castles. Também testei o jogo no meu Pixel 8 e no Samsung Galaxy A35 5G. O jogo rodou perfeitamente em todos os dispositivos, incluindo o Galaxy A35, que frequentemente trava ao abrir aplicativos. No entanto, mesmo que você tenha que aumentar as configurações para o mínimo, não fará muita diferença, pois os gráficos de The Elder Scrolls: Castles são básicos na melhor das hipóteses. É na jogabilidade que este jogo para celular brilha.



Embora os gráficos possam não ser memoráveis, seu castelo certamente é. The Elder Scrolls: Castles coloca você no comando de um castelo situado em algum lugar em Tamriel (o local exato mantido intencionalmente vago), onde você tomará decisões em nome de seu governante, expandirá seu domínio e se envolverá em batalhas. Parece uma combinação de Reigns e Fallout Shelter; há uma ênfase muito maior em se envolver com seus súditos do que em Fallout Shelter.

Construir em The Elder Scrolls: Castles é simples e divertido. Você constrói salas 1×1 uma de cada vez, que são automaticamente combinadas quando colocadas uma ao lado da outra. Elas custam recursos para construir (eu recomendo atualizar aquela serraria imediatamente para evitar gargalos no início), mas adicionar pisos e divisórias é gratuito, permitindo que você crie salas de tamanho perfeito rapidamente. Depois de montar sua sala, pegue um dos vagabundos desempregados que estão vadiando pelo seu castelo e arraste e solte-o em uma oficina onde eles começarão imediatamente a produzir recursos.


Conforme você expande seu castelo, você encontrará vários tipos de recursos, mas Óleo e Comida formam a base da sua comunidade. Óleo é necessário para manter suas oficinas funcionando, enquanto Comida impede que seus súditos morram de fome. É fácil manter esses recursos em níveis aceitáveis, mas esqueça de atualizar os respectivos edifícios, e você pode se encontrar em uma situação complicada.

Este “desafio” de manter seus súditos aquecidos e alimentados está lá apenas para adicionar um senso de consequência às suas ações, já que consertar números baixos de Comida ou Óleo leva alguns segundos no máximo. The Elder Scrolls: Castles não é um jogo de sobrevivência hardcore, mas também não é um construtor de cidades sandbox. Ele fica bem no meio, e esse compromisso não o prejudica nem um pouco.


Se eu tenho uma grande reclamação sobre The Elder Scrolls: Castles, é que o cenário parece indistinguível de qualquer jogo de fantasia. Embora essa acusação possa ser feita à franquia como um todo, os elementos que colocam seu castelo no mundo de Tamriel são poucos e distantes entre si.

A representação mais óbvia de Tamriel é a coleção de raças que povoam seu castelo. Pessoas de todo o continente vivem em seu castelo, mas quando você está com o zoom afastado, essas diferenças se tornam inconsequentes (e é onde você passará a maior parte do seu tempo). O castelo em si é uma criação genérica que uma criança poderia ter desenhado. Embora eu entenda o objetivo do desenvolvedor de criar um castelo em que qualquer um pudesse viver, me peguei desejando a arquitetura única dos Dwemer ou do mundo de Morrowind. Há muitas oportunidades de sabor neste jogo, mas a maioria delas não é usada.


jogabilidade no jogo para celular the elder scrolls castles

Fallout Shelter foi lançado pouco antes de Fallout 4. Um jogo mobile gratuito ambientado no mundo real foi uma ótima maneira de despertar interesse no novo jogo, mas mesmo que o próximo jogo Elder Scrolls estivesse chegando, duvido que The Elder Scrolls: Castles pudesse me deixar animado, pois há muito pouca representação da franquia aqui.

Deixando de lado a falta de construção de mundo, The Elder Scrolls: Castles é um fantástico construtor de assentamentos que faz a mesma coisa que Fallout Shelter. Microtransações são razoáveis, há muito o que fazer e, se você estiver entediado, pode se desafiar a se casar com os sujeitos mais incompatíveis por diversão.