A menos que você tenha vivido em uma caverna pelos últimos quatro anos, você provavelmente conhece pelo menos um dos jogos feitos pelo gigante chinês dos jogos Mihoyo. Entre os dois títulos mais populares, Honkai: Star Rail e Genshin Impact têm uma base mensal de jogadores em torno de 75 milhões. A Mihoyo é conhecida por altos valores de produção, design de personagens e mundos inspirados em anime e, claro, mecânica gacha. E agora que a Mihoyo lançou seu último jogo, Zenless Zone Zero, após dois anos de desenvolvimento e vários betas, nós simplesmente tivemos que colocá-lo em prática.
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Qual é a história no ZZZ?
É o fim do mundo como o conhecemos
Zenless Zone Zero se passa em um futuro cyberpunk pós-apocalíptico. Pelo que consegui juntar depois de algumas horas de jogo, o apocalipse, neste caso, é algo chamado The Hollows. Hollows são um tipo de espaço extradimensional que começou a aparecer por todo o planeta até que apenas uma cidade restou, New Eridu.
Vídeo de gameplay do Zenless Zone Zero, quase meia hora de cenas inéditas para você aproveitar.
Dentro desses Hollows há recursos valiosos que precisam ser extraídos, mas eles são povoados por monstros chamados Ethereals. Se você se encontrar dentro de um Hollow, é quase impossível encontrar a saída sem ajuda. Se você ficar lá dentro por muito tempo, acabará transformado em um monstro. É aí que os Proxies entram.
Proxies são pessoas que podem pilotar coisas robóticas de coelho na altura da cintura chamadas Bangboo (elas são totalmente kawaii) para ajudar Hollow Raiders a navegar pelos perigos de Hollows. Quando o jogo começa, você pode escolher jogar como um dos dois Proxies: Belle ou seu irmão Wise. As coisas começam quando seus amigos da gangue Cunning Hares ficam presos em um Hollow, e o chefe deles vem até você para ajudar a tirá-los de lá.
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O que acontece em Hollows?
Exploração e combate de ação
The Hollows é onde a “ação” neste RPG de ação acontece. Como um Proxy, você não luta de fato; em vez disso, você assume o controle de quem quer que esteja guiando no momento.
Como é o combate?
Apesar da “ação” no gênero, o combate parece ser uma parte muito pequena do jogo, mas ele faz isso muito bem. Pense em Devil May Cry, mas mais leve e inspirado em anime. No fundo, o combate se resume a apertar o botão de ataque repetidamente, mas há algumas nuances se você tiver paciência para encontrá-las. Se um inimigo atacar, pressione o botão de avanço para desviar e desencadear um contra-ataque. Ocasionalmente, um flash aparecerá de um inimigo; esta é sua chance de pressionar o botão de troca de personagem e desencadear um ataque de assistência. Atacar inimigos gera energia. Quando tiver o suficiente, você pode lançar um ataque especial que parece mais legal e causa mais dano. Vai um pouco mais fundo, mas é isso.
Não sou fã dos controles na tela. Eles não são ruins, mas é muito difícil fazer direito para um jogo para celular. Como o combate envolve apertar o botão certo na hora certa, é frustrante perder um botão porque você não consegue senti-lo. Felizmente, o ZZZ oferece suporte ao controle integrado de fábrica, algo que faltava nos títulos anteriores da Mihoyo. Outro problema com o celular é o tamanho da tela. Muitas das mecânicas de combate dependem de ser capaz de ver quando um ataque está chegando e apertar o botão certo em resposta a isso. Eu me peguei querendo jogar o jogo no monitor do meu PC, só para poder ver mais do que estava acontecendo.
E a exploração?
Exploração é estranha. A parte de combate de Hollows acontece em um ambiente 3D fechado que parece lindo, mas não há muito o que fazer além de lutar. Exploração é muito mais meta. Em vez de correr em um ambiente 3D, os Hollows são representados por uma grade de monitores. Conforme você se move, você pode encontrar recompensas, obstáculos e quebra-cabeças clássicos de RPG de cima para baixo. Ao longo do caminho, você também encontrará Ethereals, mas não encontros aleatórios. Você pode ver onde eles estão no mapa/telas/grade. Mover-se para esse bloco o colocará de volta na parte de combate do jogo e, depois de limpá-lo, você estará de volta ao conjunto de monitores.
Honestamente, acho que esse é um conceito muito interessante. Imagino que seja feito para economizar recursos, mas acho que acrescenta à estética do jogo. Monitores, telas, displays e TVs estão por todo o jogo, seja no computador que você usa para acessar seu Bangboo, ou na TV no seu sofá usada para avançar a narrativa, ou no fliperama na rua com minijogos, as telas estão por todo lugar. Caramba, sua sede fica escondida dentro de uma locadora de vídeo.
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O que acontece em New Eridu?
Vamos fazer compras
Quando você não está em Hollows, você está no mundo real, New Eridu. É aqui que você pode encontrar sua sede, lojas e NPCs. É aqui que a parte administrativa do jogo acontece, e você pode acessar o enorme sistema de menu, ajustar seus personagens e tentar a sorte com a mecânica gacha. Não há muito o que fazer no mundo superior nas primeiras quatro horas que joguei, mas Mihoyo promete mais, e tem uma reputação de entregar.
Como a história é contada?
O Zenless Zone Zero tem algumas técnicas legais de narrativa que ele usa e algumas que eu poderia viver sem. As cutscenes ao vivo são animadas perfeitamente e parecem lindas, mas muitos jogos fazem boas cutscenes. O que eu realmente gosto são as cutscenes inspiradas em histórias em quadrinhos. Elas têm a sensação de uma história em quadrinhos Oni, mas com uma escrita um pouco melhor. Há também dispositivos narrativos mais simples, como a clássica imagem falante, onde o diálogo é reproduzido sobre imagens estáticas dos personagens conversando. E ocasionalmente você obtém diálogos sobre modelos 3D que são desprovidos de qualquer dinamismo. Esses dois últimos veículos narrativos são usados principalmente para despejos de exposição e eu me pego pulando a maior parte deles e rapidamente folheando o diálogo.
Não acho que você perca muita coisa ao pular essas cenas, mas vale a pena notar que a dublagem é muito melhor do que eu esperava, e depois de sofrer com a dublagem vazia de Devil May Cry, ZZZ é uma lufada de ar fresco.
Pensamentos de despedida
Com tanto para explorar, um artigo não cobrirá tudo
Há muita coisa acontecendo em Zenless Zone Zero, e mesmo 1.000 palavras mal arranham a superfície de quanto conteúdo está contido nele. Não mencionei W-Engines, ou as Facções, ou como subir de nível. Cada um desses assuntos poderia ser seu próprio artigo, e já existe uma comunidade ávida mantendo um wiki que cobre praticamente todas as minúcias. Não esperava que me interessaria em jogar ZZZ novamente depois de escrever este artigo, mas discretamente gosto da maior parte dele e estou ansioso para ver como a história e o mundo se abrem conforme me aprofundo nele.
Zenless Zone Zero é gratuito e está disponível agora para Android e iPhone, bem como para PC. Se você decidir dar uma chance, esteja pronto para o download inicial dos ativos, que levará pelo menos 30 minutos para baixar 20 GB, então certifique-se de ter algum espaço no seu telefone.