Instant Plays da Samsung é uma nova tentativa de um modelo de streaming de jogos fracassado

Em outubro, foi revelado que a Samsung estava trabalhando em um serviço de streaming de jogos para celulares e tablets Galaxy. O streaming de jogos em dispositivos móveis vem em dois sabores: streaming completo de jogos para console e PC, como Stadia e Xbox Cloud, ou streaming de jogos móveis leves, como Instant Apps do Google na Play Store. Nenhuma das implementações funcionou muito bem historicamente. O Xbox Cloud Gaming não está morto, mas não conheço muitos usuários do Game Pass que o usam. O Stadia foi morto em um movimento que nenhum de nós esperava, e os Instant Apps, embora ainda suportados pelo Google, são poucos e raros, ao que parece. Então, o que exatamente a Samsung acha que fará de diferente neste espaço?



O que é o Instant Plays da Samsung e por que ele existe?

O Samsung Instant Plays funciona de maneira muito parecida com os Instant Apps do Google. Essencialmente, os jogos para celular são transmitidos por dados ou Wi-Fi, eliminando a necessidade de instalá-los localmente no telefone. É uma boa ideia, mas mesmo assim o processo é complicado. Pelo menos a implementação do Google fez sentido; abrir a lista de um jogo compatível ofereceria um botão de reprodução diretamente ao lado da opção de instalação. Conveniente.

A Samsung está fazendo as coisas de maneira diferente e para pior. O amado aplicativo Game Launcher da Samsung foi redesenhado e renomeado como Gaming Hub. Em vez de mostrar seus jogos instalados localmente com suas estatísticas, os jogos locais agora são relegados para a parte inferior da tela, enquanto todo o resto é preenchido com os novos jogos streamable da Samsung. Tocar no ícone de um jogo o inicia e, a cada vez, você será perguntado se deseja adicionar um atalho à tela inicial. Mas e se você quiser baixar o jogo para jogar offline instalando-o localmente? Bem, você não pode fazer isso no hub de jogos. Você terá que memorizar o nome do jogo, sair do Gaming Hub e procurá-lo manualmente após abrir a Galaxy Store. Não é tão conveniente.

Vice-versa, se você vir um jogo na Galaxy Store que deseja transmitir, precisará encontrá-lo de alguma forma no Gaming Hub. Mas como os Instant Plays só podem ser transmitidos a partir do novo Gaming Hub, sem oferecer nenhuma função de pesquisa, boa sorte para encontrar um jogo específico. Você está basicamente preso aos jogos sugeridos que a Samsung oferece.

Comparado ao que o Google está fazendo com os Instant Apps, a configuração atual da Samsung para Instant Plays realmente parece uma maneira estranha de desenvolver o serviço. Entramos em contato com a Samsung para obter esclarecimentos sobre o design e direção atuais do Instant Plays, então esperamos receber uma resposta. Enquanto isso, aqui está o que a Samsung tem a dizer em seu anúncio de Instant Plays em seu site de desenvolvedores; as citações a seguir pintam um quadro e tanto:

“Semelhante a um serviço de streaming de vídeo OTT, um jogador pode descobrir, clicar e jogar instantaneamente seus jogos sem o atrito de download e instalação. Este canal orgânico dimensionado pode aumentar e complementar suas campanhas de aquisição de usuários pagos.”

“Nossa plataforma de jogos em nuvem móvel permite que você ignore o processo de instalação da loja de aplicativos e traga os usuários diretamente de um clique no anúncio para o seu jogo instantaneamente por meio de streaming. Isso pode efetivamente tornar o custo por clique (CPC) de aquisição de usuário equivalente a um adquirido usuário (CPI), gerando uma escala de 10 vezes no topo do funil de aquisição em relação ao mesmo investimento em publicidade gasto.”

Parece bastante claro tudo isso sobre anúncios e receita publicitária. É mais provável que os usuários joguem e consumam os anúncios se puderem jogar com um clique, em vez de perder tempo baixando o jogo e, ao mesmo tempo, desperdiçar espaço de armazenamento precioso.

Mas os Instant Plays são bons?

Cada vez que você inicia um jogo, você será perguntado se deseja adicionar um atalho à tela inicial – sempre, sem falhar. Depois de superar isso, a jogabilidade é muito boa. Até agora, todos os jogos que vi são jogos casuais básicos, então a latência não é um grande problema. O que é um problema é a escala. O jogo mostrado acima claramente não foi construído com o Galaxy Fold em mente. Não é um produto Samsung? Embora isso geralmente não seja um problema, já que o One UI pode redimensionar os aplicativos para caber, porque o jogo está sendo transmitido, o dimensionamento não funciona. É um problema nos serviços de streaming de jogos, onde a maioria suporta apenas resoluções e proporções únicas.

Felizmente, isso não será um problema se você estiver usando um telefone convencional não dobrável. Ainda assim, existem algumas advertências para fazer streaming de um jogo em vez de baixá-lo. Embora a página do desenvolvedor implique que as compras no aplicativo são permitidas, essa não foi minha experiência até agora. Joguei Gold Train FRVR em streaming e baixei localmente na Galaxy Store. Todas as compras no aplicativo (IAPs) estavam faltando na versão transmitida. Em vez disso, a moeda do jogo é obtida assistindo a anúncios, então parece que alguns jogos foram ajustados para serem jogados sem IAPs.

Também encontrei um aspecto negativo dos Instant Plays. Você não pode usar métodos de login de terceiros para salvamentos em várias plataformas. Isso é mencionado nas informações do desenvolvedor da Samsung e descobri que é esse o caso na prática. O aplicativo Gold Train FRVR pode sincronizar seus salvamentos no Facebook, o que é útil se você jogar a versão Play Store em dispositivos que não sejam da Samsung. A versão Instant Plays remove totalmente esse recurso.

Então, os Instant Plays são bons? Se você tem uma conexão sólida com a Internet e deseja passar algum tempo rapidamente em uma sala de espera ou algo assim, claro. Mas se você leva suas sessões de jogo a sério, exigindo vantagens como salvamentos em várias plataformas e escalonamento confiável, é melhor instalar um jogo localmente.

Olhando para o futuro do streaming de jogos para celular

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Será interessante ver como o Instant Plays se desenvolve ao longo do tempo. Considerando como os Instant Apps do Google aparentemente estagnaram, acho improvável que os Instant Plays ganhem força. Também prevejo que os usuários abandonem o aplicativo Gaming Hub, anteriormente conhecido como Games Launcher, se o streaming permanecer no centro das atenções. Antes da recente reformulação, a função principal do aplicativo era funcionar como um hub para os jogos instalados. Você pode ocultá-los do inicializador e mantê-los aqui, visualizando seu tempo de jogo e outras informações em um só lugar. Foi uma ótima experiência, agora repleta de jogos casuais que você pode transmitir.

Portanto, esperamos que não apenas a seleção de streaming melhore no Gaming Hub, mas também seria bom recuperar recursos antigos, como as estatísticas agora removidas para jogos instalados localmente. Pegando um aplicativo favorito dos jogadores da Samsung e substituindo-o por uma parede de jogos que existe para diminuir a barreira de entrada de anúncios de jogos, é improvável que jogadores como eu permaneçam por aqui.