O Horizon OS da Meta está tentando inaugurar uma nova era de VR atraindo fabricantes de hardware terceirizados

Resumo

  • A Meta está abrindo seu sistema operacional para marcas de terceiros para expandir o futuro do hardware VR, facilitando a entrada das marcas no mercado.
  • Os fabricantes de hardware terão acesso ao Horizon OS da Meta, permitindo a criação perfeita de headsets VR com acesso ao ecossistema da Meta.
  • Grandes nomes como Asus e Lenovo já estão a bordo para lançar novos dispositivos VR e de realidade mista, mostrando-se promissores para o futuro da tecnologia VR.



A realidade virtual já existe há algum tempo, mas não chegou às mãos dos consumidores de forma realista até cerca de dez anos atrás, através dos esforços feitos pela Oculus. Embora a marca tenha feito progressos desde que foi comprada pela Meta, a popularidade dos dispositivos de computação que ficam na frente não ganhou popularidade e vimos que pode ser um negócio difícil, apesar de grandes players como Google, HTC e Lenovo jogando seus chapéus no ringue.


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Parece que Meta já viu o suficiente e agora está dando um passo agressivo para garantir o futuro da RV. A empresa anunciou hoje que abriria seu sistema operacional que alimenta seus próprios dispositivos Meta Quest para outras marcas de terceiros, o que significa que, daqui para frente, se uma marca quiser entrar na VR, ela só precisa focar principalmente no hardware.


Este é o nome do sistema operacional que alimentará o Meta Quest e os futuros headsets VR de marcas que desejam experimentar e começar a trabalhar. Meta oferece o ecossistema mais dominante disponível quando se trata de VR, com muitos aplicativos e jogos. Ela investiu bastante na construção desse ecossistema, por isso essa mudança é tão importante e cria melhores oportunidades para outras empresas que desejam construir seus próprios headsets VR.


Os fabricantes de hardware interessados ​​terão acesso ao sistema operacional, o que lhes permitirá criar hardware que estará pronto para hoje e para o futuro. Algumas das tecnologias destacadas incorporadas no sistema operacional são Passthrough, Scene Understanding e Spatial Anchors. Estas são algumas das grandes bases para as quais este sistema operacional oferecerá suporte. Fones de ouvido de terceiros também terão acesso à mesma excelente Meta Quest Store.

Além disso, as marcas que aproveitarem o Horizon OS também terão acesso às plataformas sociais que estão embarcadas no sistema, facilitando a conexão com amigos e familiares no mundo digital. Além disso, o Horizon OS também permitirá que os usuários aproveitem o aplicativo móvel, que será denominado aplicativo Meta Horizon daqui para frente.


Agora, o que é realmente emocionante em todas essas notícias é que já existem alguns grandes nomes envolvidos que se comprometeram a trazer novo hardware aos consumidores. No comunicado de imprensa da Meta, a Asus lançará um novo headset VR focado em jogos, enquanto a Lenovo criará um novo dispositivo de realidade mista que atenderá à “produtividade, aprendizado e entretenimento”. Talvez ainda mais emocionante é que, em algum momento, haverá o lançamento de uma edição limitada do Meta Quest que será inspirada no Xbox (via Engadget).

Com essa mudança, a Meta também está fazendo mudanças em sua plataforma, reunindo sua Meta Horizon Store e App Lab em um só lugar. App Lab é uma seleção selecionada de aplicativos de desenvolvedores que fornece aos usuários uma visão antecipada dos títulos que estão em andamento ou experimentais. Esses aplicativos agora serão exibidos junto com os aplicativos padrão, criando um catálogo ainda mais profundo de aplicativos a serem descobertos. Também serão apresentadas novas ferramentas aos desenvolvedores para ajudá-los a criar experiências novas e emocionantes.


À medida que a Meta expande seu alcance para incluir mais fabricantes de hardware, ela também fez progressos trabalhando com a Microsoft para trazer sua biblioteca de streaming do Xbox para os headsets Quest, além de permitir que o Steam Link da Valve e software de streaming sem fio semelhante para PC funcionassem com seus headsets. Embora não esteja claro o quanto as coisas vão mudar, está muito claro que a Meta ainda está tentando levar suas ambições de VR ao limite. Mas esta medida pode ser um empurrão na direção certa.