Principais conclusões
- A plataforma de jogos em nuvem da Samsung permite que os usuários joguem jogos nativos do Android sem downloads.
- O foco da Samsung nas conversões de anúncios permite que os usuários iniciem um jogo diretamente a partir de um clique no anúncio.
- O serviço já saiu da versão beta e atualmente oferece acesso a 23 jogos, incluindo Homescapes, Monopoly Go, Candy Crush Saga, Honor of Kings e muito mais.
A plataforma de jogos em nuvem móvel gratuita anunciada para 2023 da Samsung saiu da versão beta na América do Norte a partir de hoje e, semelhante à implementação do Instant Play do Google, permite aos usuários jogar “jogos completos nativos do Android” sem a necessidade de baixá-los ou instalá-los. Isso não é necessariamente revolucionário, mas a Samsung certamente o expressa dessa forma.
A abordagem da Samsung, no entanto, é mais direcionada para conversões de anúncios, levando os usuários diretamente para o jogo a partir de um clique no anúncio.
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Acessível através do aplicativo Game Launcher da Samsung, que foi renomeado para Gaming Hub, a gigante da tecnologia diz que seus clusters virtuais Android suportam o fardo da tecnologia de streaming em nuvem, com novos APKs carregados nos servidores em nuvem logo após serem disponibilizados no Samsung. Portal do vendedor da Galaxy Store. No lançamento, o serviço oferecerá acesso a 23 jogos, incluindo Homescapes, Monopoly Go, Candy Crush Saga, Honor of Kings e muito mais.
No caso do Google, alguns jogos instantâneos estão disponíveis para teste direto na Play Store, que também oferece a opção de instalar o referido jogo. No caso da Samsung, o Gaming Hub funciona apenas como plataforma de streaming de jogos, e caso o usuário deseje baixar e instalar o referido jogo, deverá procurá-lo manualmente na Galaxy Store.
Outra diferença importante é que, para serem elegíveis para o programa Instant Play do Google, os jogos precisam ter 15 MB ou menos. A implementação da Samsung aumenta um pouco, para 25 MB. Como é o caso de qualquer plataforma de jogos em nuvem, o acesso confiável e de alta velocidade à Internet por parte do usuário seria crucial para uma experiência ideal com baixa latência.
Pelo que vale a pena, a postagem no blog da Samsung sobre sua plataforma de jogos em nuvem saindo da versão beta se concentra mais em como ela beneficia os editores, mencionando como os desenvolvedores seriam capazes de levar os usuários diretamente à ação quando clicassem em um anúncio específico de jogo para celular. Atualmente, não está claro exatamente como isso funciona, embora estejamos especulando que tocar no anúncio de um jogo pode redirecionar os usuários para sua listagem no Gaming Hub da Samsung, onde eles podem optar por experimentar o jogo.
Para os usuários, o streaming em nuvem da Samsung deve essencialmente eliminar a dependência do dispositivo do usuário, o que significa que aqueles com dispositivos Galaxy de baixo custo poderão ganhar exposição a jogos que tradicionalmente não eram uma opção viável. Ele também oferece aos usuários a opção de experimentar um jogo sem precisar aceitar permissões e é uma alternativa de fácil armazenamento.
De acordo com a gigante da tecnologia, durante a fase beta da plataforma de jogos em nuvem, ela testemunhou uma taxa de conversão de 50 por cento desde o clique inicial até o início do jogo, com um aumento de 149 por cento ano após ano em usuários ativos mensais de jogos em nuvem em dispositivos Galaxy.
“No longo prazo, acreditamos que a nossa plataforma de jogos na nuvem não só mudará a forma como os jogadores do Samsung Galaxy jogam jogos móveis, mas também perturbará a forma como os editores escalam comercialmente os seus jogos dentro do nosso ecossistema de dispositivos”, escreveu a Samsung.