Os jogos para celular são uma reflexão tardia e não deveriam ser

Há uma quantidade enorme de escolhas em relação à seleção de jogos no Android. Os melhores jogos no Android incluem tudo, desde exclusivos indie premiados para dispositivos móveis até ports de alguns dos maiores jogos de PC, como Total War: Medieval 2.




No entanto, abaixo da superfície dessa biblioteca estelar, há uma plataforma cheia de ports de má qualidade, jogos sem recursos cruciais e descrições preguiçosas que confundem aqueles que procuram um novo jogo para jogar. Essa falta de esforço em relação aos jogos para Android vem ocorrendo há anos, e exemplos recentes ainda mostram que os jogos para Android ainda são considerados uma reflexão tardia por muitos desenvolvedores.

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No Android Police, nós regularmente avaliamos novos jogos e, graças às capacidades cada vez maiores de nossos telefones e tablets, estamos vendo mais ports de jogos de console e PC chegando em nossos dispositivos. No entanto, isso costuma ser uma experiência frustrante, pois muitos jogos são mal portados, sem recursos presentes em outras plataformas, como suporte a controles.

Mesmo que o suporte ao controle não seja uma prioridade para você, ainda há uma chance de que os controles da tela sensível ao toque sejam mal implementados. Doom é um exemplo perfeito disso; os controles não respondem e, quando respondem, tendem a exagerar suas entradas, dificultando a interação com objetos ou mirar em inimigos.

Jogando no Asus Zenfone 11 Ultra

Também não há como ajustar os controles, então você fica preso a esse esforço malfeito que torna o jogo quase impossível de jogar. Sua graça salvadora é que ele suporta controles físicos, mas há muitas avaliações na Play Store reclamando que o jogo não os detecta.


Doom não é o único caso de um port de má qualidade no celular. A Square Enix é famosa por lançar ports quebrados no Android; apesar de alguns bons lançamentos nos últimos dois anos, a empresa ganhou a reputação de deixar jogos quebrados por meses ou removê-los sem aviso da Play Store.

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Um dos exemplos mais frustrantes de jogos Android sem suporte para controle é Genshin Impact. O jogo realmente tem suporte para controle, mas apenas em dispositivos iOS. Esse recurso foi adicionado na atualização 1.3 em 2021, mas não há notícias de suporte para controle no Android.


O iOS é considerado uma prioridade pelos desenvolvedores, o que faz sentido. O iOS oferece aos desenvolvedores uma plataforma mais estável do que o Android; o número de diferentes fabricantes de Android significa que é praticamente impossível testar todos os telefones e tablets Android disponíveis atualmente. Portanto, os jogos tendem a ser lançados primeiro no iOS, com o lançamento do Android chegando meses ou anos depois.

Infelizmente, isso significa que muitos recursos exclusivos para dispositivos móveis são copiados diretamente para a descrição da versão Android, com termos iOS usados ​​para descrever recursos Android. Veja Dead Cells; a listagem da Play Store ostenta “suporte a controle externo MFi”, mas MFi significa Made for iPhone, o que é irrelevante para Android. Em nenhum lugar na descrição do jogo ele esclarece que a versão Android suporta controles por meio de HID, mas esclarece que a versão iOS suporta.


Este é um exemplo relativamente pequeno de desenvolvedores ignorando o Android em favor do iOS, mas é fácil encontrar exemplos mais flagrantes. E, sim, enquanto a recente onda de jogos AAA lançados apenas no iOS pode ser devido aos acordos exclusivos da Apple, outros exemplos não são tão claros.

Por exemplo, Hades, o premiado jogo roguelike de hack-and-slash da Supergiant Games, foi lançado exclusivamente para iOS pela Netflix Games, apesar de nem a Supergiant Games nem a Netflix terem qualquer acordo firmado com a Apple.

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Os jogos para Android cresceram em qualidade ao longo dos anos, mas a maioria dos desenvolvedores ainda os considera uma reflexão tardia, impedindo-os de ganhar a mesma reputação do iOS. Enquanto a Apple poliu a experiência de jogo no iOS para um brilho de espelho, as portas do Android são deixadas quebradas por meses, e recursos ausentes raramente são adicionados.


As melhores portas Android são ótimos exemplos do que deve ser o padrão, mas esforço igual deve ser feito para jogos somente para dispositivos móveis. Como no caso de Dead Cells, termos específicos do iOS tornam as descrições da Play Store confusas e inúteis; essa abordagem de copiar e colar para o desenvolvimento Android frustra a todos e torna a escolha de onde gastar seu dinheiro mais difícil.

No geral, embora os melhores jogos para Android continuem mostrando que os jogos para dispositivos móveis têm tanto potencial quanto os jogos para PC e console, está claro que os desenvolvedores ainda consideram os jogos para Android algo secundário.

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