Reiniciar Tower of Fantasy pode ser um grande erro

Desde o seu lançamento, jogo Tower of Fantasy e ainda não perdi um dia. Inicialmente, fui atraído pelos temas de fantasia de ficção científica pós-apocalípticos do jogo e fiquei encantado com a ideia de um MMO casual de mundo aberto que não continha um sistema gacha punitivo.



Quando ouvi pela primeira vez a notícia de uma possível reinicialização, fiquei chocado e horrorizado, mas no final me senti traído. A base de jogadores do Tower of Fantasy vem diminuindo a cada mês, resultando em fusões de servidores regionais como uma solução rápida. As filas se tornaram insuportáveis ​​para conteúdos mais desafiadores – e agora, com a ideia de um reboot na mistura, as pessoas ficaram desmotivadas para trabalhar no jogo. A base do MMO de Tower of Fantasy está em terreno instável, e o boato de uma reinicialização pode levar o jogo a uma morte prematura. As centenas de horas que passei em Tower of Fantasy poderiam perder o sentido, o que certamente tornaria improvável que eu retornasse.

vitrine de armazém para o jogador do primeiro dia


Declaração de Hotta sobre os rumores de reinicialização

Rumores começaram a circular quando Tower of Fantasy distribuiu um questionário de plano retrospectivo de cocriação para seu público CN (no BiliBili), pedindo feedback aos jogadores sobre as mudanças que gostariam de ver em Tower of Fantasy. Uma semana depois, a equipe anunciou um servidor “retroativo” semelhante a um servidor reinicializado. Mapas e elementos de design serão adicionados ou excluídos dentro deste servidor “retroativo”. Basicamente, tudo se resume a ser um modo sandbox glorificado usado para criar e implementar novas ideias duradouras. Os jogadores provavelmente também terão a opção de ingressar neste servidor “retroativo” ou permanecer em servidores que hospedam o clássico Tower of Fantasy (jogo atual) – onde mais divisões de servidores só prejudicariam a população de jogadores, a última coisa que Tower of Fantasy precisa.

Em 1º de dezembro, a equipe de gerenciamento do servidor Tower of Fantasy divulgou uma declaração pública para divulgar que nenhuma mudança estava acontecendo no mundo, o que implica que quaisquer rumores discutidos pelos Aida Pioneers (criadores de conteúdo registrados) deveriam ser encarados com cautela. Mas é claro que a Tower of Fantasy Global sempre seguiu a versão CN no que diz respeito à estrutura de lançamentos de simulacros e expansões de mapas. Então, por que um servidor “retroativo” não estaria nos planos globais?

Como o boato de uma reinicialização global está prejudicando o jogo

Mesmo com Hotta enviando várias mensagens centradas no controle de danos para aliviar os temores sobre esses rumores sussurrados de reinicialização, ainda há muito ceticismo em relação ao jogo. Os jogadores costumam pagar centenas de dólares por cosméticos e simulacros; qualquer desconfiança gerada resultará em jogadores gastando menos ou nada. Eu, por exemplo, nunca apostarei um centavo em um jogo que poderá reiniciar em breve, e as notícias atuais de uma redefinição apenas reforçaram essa postura.

loja de dinheiro em Tower of Fantasy

Quando um jogo para de gerar receita, resultando em servidores que não valem mais a pena manter, o jogo entra no que é conhecido como modo de manutenção. Logo depois, a editora anunciará inevitavelmente uma data de fim do serviço do jogo. Portanto, mesmo com a “promessa” de ter Tower of Fantasy rodando por uma década, o jogo não ganha imunidade ao modo de manutenção, o que acontecerá caso os jogadores parem de apoiar o jogo.

Uma reinicialização não salvará Tower of Fantasy

Infelizmente, por mais que eu quisesse amar Tower of Fantasy, ele tem muitos problemas técnicos que precisam ser resolvidos. O jogo dificilmente pode ser jogado em dispositivos móveis, mesmo se você possuir um telefone para jogos de última geração; as missões estão repletas de bugs, há uma opção estranha de salto forçado para a história e, ainda assim, até hoje, os desenvolvedores não sabem como resolver o duvidoso suporte ao controlador (a versão para PlayStation é absolutamente idiota por causa disso), tudo amarrados com uma interface de usuário horrível. Nenhum desses problemas foi resolvido – e uma reinicialização apenas varre esses problemas para debaixo do tapete, em vez de resolvê-los. Hotta deve restaurar a fé no jogo atual se quiser manter a base de jogadores atual.

Hotta precisa resolver o problema central

A verdade é que Tower of Fantasy é um gacha mediano que não conseguiu pressionar ainda mais suas raízes de MMO; o jogo é estritamente impulsionado pelo aumento de poder com sistemas repetitivos de final de jogo. Em seu estado atual, Tower of Fantasy tem pouco a oferecer e, com os sistemas existentes em funcionamento, está longe de ser amigável para novos jogadores. As pessoas argumentaram que uma reinicialização poderia ajudar o Tower of Fantasy a se reorientar como um MMO, mas um MMO não prospera a menos que a comunidade confie nos desenvolvedores. Infelizmente, nem todo título MMO fracassado terá um milagreiro na equipe como Final Fantasy encontrado em Yoshi-P (Naoki Yoshida).

Portanto, se Tower of Fantasy realmente reiniciar ou redefinir, isso apenas dividirá a base de jogadores e aumentará a desconfiança entre os desenvolvedores. Hotta não consegue reconhecer que o problema nunca foi sobre sistemas repetitivos de final de jogo; sempre foi pelas dificuldades técnicas que nunca foram corrigidas, aliadas à péssima escrita que mataram a imersão do jogo. A maneira de seguir em frente é consertar a terrível codificação que está quebrando o jogo e possivelmente considerar a contratação de novos escritores. Uma reinicialização apenas garantirá uma sentença de morte.