Roblox acaba de se unir à Shopify para vender produtos físicos para seus filhos

Principais conclusões

  • A Roblox está fazendo parceria com a Shopify para vender produtos físicos em jogos.
  • Os criadores podem integrar as vitrines da Shopify diretamente em seus jogos.
  • Essa parceria permitirá que os criadores monetizem seus jogos e potencialmente inundem as crianças com influências comerciais.




Roblox está prestes a se tornar um shopping de verdade. A plataforma de jogos extremamente popular entre crianças fez uma parceria com a Shopify, a gigante do e-commerce, para vender mercadorias físicas diretamente dentro de seus jogos. Banheiro Skibidi de verdade.

Esta é a primeira parceria comercial da Roblox e pode significar uma mudança sem precedentes no cenário dos jogos. Mundos virtuais e comércio da vida real se misturarão. O projeto inteiro começará com um programa piloto este ano, seguido por um lançamento completo em 2025.



O que esta parceria fará

A Shopify expôs tudo em um vídeo no YouTube. Os criadores do Roblox poderão integrar as poderosas vitrines e o sistema de checkout da Shopify diretamente em seus jogos. Isso permitirá que os jogadores comprem produtos físicos como roupas e itens colecionáveis ​​sem ter que sair da plataforma Roblox.

A plataforma Roblox em si é composta por milhares de jogos diferentes criados por jogadores, para jogadores. Mais de 223 milhões de pessoas jogam esses jogos todos os meses, a maioria das quais tem menos de 13 anos. Roblox é o lugar para estar na cultura das crianças do pátio da escola e levou ao nascimento do skibidi toilet, Rainbow Friends e Brookhaven. Qualquer pai com filhos pequenos já deve ter ouvido falar deles.


As implicações dessa parceria são imensas. Os criadores desses jogos terão uma maneira lucrativa de monetizar seu trabalho, enquanto os pais serão inundados com apelos sinceros para comprar as últimas estatuetas de defesa de torre de banheiro.

O presidente da Shopify, Harley Finkelstein, vê isso como uma maneira dos criadores do Roblox transformarem seu hobby em negócios completos. Ele escreveu em uma publicação no LinkedIn que isso dará aos criadores mais espaços para se conectar com os fãs.

Os pais, enquanto isso, podem levantar as sobrancelhas. As crianças serão expostas a ainda mais influências comerciais do que já são, mas desta vez em seus playgrounds virtuais. Pode haver preocupações sobre que tipo de mercadoria será permitida, onde ela aparecerá no jogo e com que frequência. Nem a Shopify nem a Roblox esclareceram essas questões.


Embora este seja um passo ousado no futuro do comércio, também é um lembrete de que o mundo digital está se tornando cada vez mais conectado ao físico. Um dia, o seu filho jogo divertido Roblox poderia levar a um guarda-roupa totalmente novo.